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Auteur Christian Lehmann |
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No pasáran, 1. Le jeu / Christian Lehmann
No pasáran, 1. Le jeu [texte imprimé] / Christian Lehmann, Auteur ; Antoine Carrion, Illustrateur . - Bruxelles : Casterman : Paris : Ecole des Loisirs, [s.d.] . - 1 vol. (62 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 32 cm.
ISBN : 978-2-203-03293-4
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique / Nouvelles Technologies / Internet / Big Data / Réseaux sociaux
341.485 Génocide . Massacre . Epuration ethnique
341.485(497.1) Epuration ethnique Massacre Génocide en Ex-Yougoslavie
741.5 Bande dessinée / Caricature
794 Jeux de société et d'intérieur
94(100)"1914/18" Histoire Première Guerre mondiale
94(100)"1939/45" Histoire Seconde Guerre mondiale
94(460)"1936-1939" Guerre d'EspagneIndex. décimale : 82 Fictions : roman, théâtre, poésie, bande dessinée adulte Résumé : Résumé du site "BDthèque.com":
À Londres, dans une boutique de jeu vidéo excentrée, trois adolescents français en voyage scolaire découvrent un jeu étrange dont le propriétaire du magasin, un homme déjà âgé à l’air tourmenté, leur assure qu’ils n’en ont jamais expérimenté de semblable. Et de fait, lorsqu’ils le testent à leur retour en France, les trois complices sont stupéfaits : réalisme, précision, sophistication, ce jeu de guerre, de conquêtes et de mort, « le plus prestigieux de l’univers » comme il se qualifie lui-même, les envoûte immédiatement.
Les modes de jeu qu’il propose – corps à corps, stratégie, etc. –, adossés à des scénarios directement inspirés des grandes guerres de l’histoire (le Vietnam, les guerres napoléoniennes, les deux guerres mondiales, la guerre d’Espagne, etc.) suscitent une telle empathie que les adolescents voient bientôt leur quotidien bouleversé. L’un d’entre eux, choqué, doit être hospitalisé d’urgence, tandis que le plus violent des trois, poussé par un environnement familial d’une grande dureté, s’abandonne avec une jubilation malsaine aux horreurs qu’il commet dans l’espace du jeu.
Tous vont bientôt comprendre que la frontière qui sépare le jeu du réel devient de plus en plus poreuse…
Aide-mémoire 61 :
Thierry, Eric et Andréas, tous trois fans de jeux vidéos vont trouver un magasin lors d’un voyage scolaire à Londres. Le vendeur, un vieil homme au comportement étrange, va leur offrir une disquette contenant un jeu de guerre d’un réalisme exceptionnel. Ce dernier va prendre le contrôle de leurs vies et révéler leurs vraies personnalités. Cette bande dessinée reprend le roman de Christian Lehmann avec justesse et sera composée de plusieurs tomes.Permalink : https://bibliotheque.territoires-memoire.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_di
Titre de série : No pasáran, 1 Titre : Le jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Lehmann, Auteur ; Antoine Carrion, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Casterman Autre Editeur : Paris : Ecole des Loisirs Importance : 1 vol. (62 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 32 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-203-03293-4 Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique / Nouvelles Technologies / Internet / Big Data / Réseaux sociaux
341.485 Génocide . Massacre . Epuration ethnique
341.485(497.1) Epuration ethnique Massacre Génocide en Ex-Yougoslavie
741.5 Bande dessinée / Caricature
794 Jeux de société et d'intérieur
94(100)"1914/18" Histoire Première Guerre mondiale
94(100)"1939/45" Histoire Seconde Guerre mondiale
94(460)"1936-1939" Guerre d'EspagneIndex. décimale : 82 Fictions : roman, théâtre, poésie, bande dessinée adulte Résumé : Résumé du site "BDthèque.com":
À Londres, dans une boutique de jeu vidéo excentrée, trois adolescents français en voyage scolaire découvrent un jeu étrange dont le propriétaire du magasin, un homme déjà âgé à l’air tourmenté, leur assure qu’ils n’en ont jamais expérimenté de semblable. Et de fait, lorsqu’ils le testent à leur retour en France, les trois complices sont stupéfaits : réalisme, précision, sophistication, ce jeu de guerre, de conquêtes et de mort, « le plus prestigieux de l’univers » comme il se qualifie lui-même, les envoûte immédiatement.
Les modes de jeu qu’il propose – corps à corps, stratégie, etc. –, adossés à des scénarios directement inspirés des grandes guerres de l’histoire (le Vietnam, les guerres napoléoniennes, les deux guerres mondiales, la guerre d’Espagne, etc.) suscitent une telle empathie que les adolescents voient bientôt leur quotidien bouleversé. L’un d’entre eux, choqué, doit être hospitalisé d’urgence, tandis que le plus violent des trois, poussé par un environnement familial d’une grande dureté, s’abandonne avec une jubilation malsaine aux horreurs qu’il commet dans l’espace du jeu.
Tous vont bientôt comprendre que la frontière qui sépare le jeu du réel devient de plus en plus poreuse…
Aide-mémoire 61 :
Thierry, Eric et Andréas, tous trois fans de jeux vidéos vont trouver un magasin lors d’un voyage scolaire à Londres. Le vendeur, un vieil homme au comportement étrange, va leur offrir une disquette contenant un jeu de guerre d’un réalisme exceptionnel. Ce dernier va prendre le contrôle de leurs vies et révéler leurs vraies personnalités. Cette bande dessinée reprend le roman de Christian Lehmann avec justesse et sera composée de plusieurs tomes.Permalink : https://bibliotheque.territoires-memoire.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 47616 82/LEH Livre Libre-accès Adultes Disponible No pasaran, le jeu / Christian Lehmann
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 35365/1 ENF.GU(+13)/LEH Livre Libre-accès Enfants Disponible Tant pis pour le Sud / Christian Lehmann
Tant pis pour le Sud [texte imprimé] / Christian Lehmann . - Paris : Ecole des Loisirs, 2000 . - p. 209. - (Médium) .
ISBN : 2-211-04834-X
Langues : Français (fre)
Catégories : (44) France
323.118 Racisme. Rejet. Préjugés. Discriminations. Ségrégation raciale. Xénophobie
329.18 Tendance d'extrême droite
343.6:323.12 Actes racistes
352(44) Carpentras
353(44) Provence-Alpes-Côte d’Azur (PACA)
82 Littérature en général
82-3 Oeuvres de fiction
82-93 Littérature de jeunesse - littérature pour enfantsIndex. décimale : ENF.EX(+13) extrémismes - enfants +13 ans Note de contenu : Céline a toujours détesté le Sud, sa brutalité, sa bêtise. Or, Julien, son cousin du Sud, s'est suicidé sans laisser d'explications. Pour son père, les coupables, ce sont les jeux de rôle dont Julien était devenu un adepte, et qui lui donnaient des idées morbides. Il y a aussi des journalistes qui évoquent une profanation de cimetière par une bande d'adolescents, des messes noires... Permalink : https://bibliotheque.territoires-memoire.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_di
Titre : Tant pis pour le Sud Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Lehmann Editeur : Paris : Ecole des Loisirs Année de publication : 2000 Collection : Médium Importance : p. 209 ISBN/ISSN/EAN : 2-211-04834-X Langues : Français (fre) Catégories : (44) France
323.118 Racisme. Rejet. Préjugés. Discriminations. Ségrégation raciale. Xénophobie
329.18 Tendance d'extrême droite
343.6:323.12 Actes racistes
352(44) Carpentras
353(44) Provence-Alpes-Côte d’Azur (PACA)
82 Littérature en général
82-3 Oeuvres de fiction
82-93 Littérature de jeunesse - littérature pour enfantsIndex. décimale : ENF.EX(+13) extrémismes - enfants +13 ans Note de contenu : Céline a toujours détesté le Sud, sa brutalité, sa bêtise. Or, Julien, son cousin du Sud, s'est suicidé sans laisser d'explications. Pour son père, les coupables, ce sont les jeux de rôle dont Julien était devenu un adepte, et qui lui donnaient des idées morbides. Il y a aussi des journalistes qui évoquent une profanation de cimetière par une bande d'adolescents, des messes noires... Permalink : https://bibliotheque.territoires-memoire.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 18711/1 ENF.EX(+13)/LEH Livre Libre-accès Enfants Disponible